piątek, 29 kwietnia 2016

Grenzer, Mobile Brigada, Spektr

Troje ponadprzeciętnych żołnierzy dla frakcji Nomads z zestawu Operation IceStorm. 

Grenzer. Nieustraszony, małomówny, z optyką pozwalającą mu ustrzelić zająca z drugiego końca miasta. Grenzer (czyli Pogranicznik z niemieckiego) to weteran wojen w świecie Infinity, specjalista posiadający współczynniki trochę powyżej „średniej”. Idealny kandydat na porucznika brygady. 
Mobile Brigada. To taki Iron Man – aż się prosiło o pomalowanie go w kolorze czerwonym jak sugeruje producent Corvus Belli na swojej stronie, ale cóż, mój kolor dla niego to kombinacja zieleni z czerwonym. Jest to kolejny w zestawie ponadprzeciętny żołnierz z wysokim współczynnikiem zbroi oraz podwyższonymi statystykami za wszystko inne.
I na końcu:
Spektr. To wśród Nomadów specjalista od infiltracji. Jego zdolności kamuflażu oraz szybkiego przemieszczania się po trudnym terenie sprawiają, że jest nieocenionym, cichym zabójcą (Spektr to z rosyjskiego Widmo) i trudnym do ustrzelenia jegomościem (o ile nie podsuwa się go pod lufy wrogich jednostek). 

Zapraszam do obejrzenia zdjęć.

czwartek, 28 kwietnia 2016

Alguaciles

Troje Alguaciles – podstawowy rodzaj lekkiej piechoty wśród Nomadów do systemu Infinity. Są częścią 7-mio osobowej, nomadzkiej grupy taktycznej wchodzącej w skład zestawu Operation IceStorm, gdzie ich antagonistami jest również 7-mio osobowa, panoceańska grupa o podobnej sile ognia. Jako, że wiodącym (marketingowym) kolorem frakcji Nomads jest kolor czerwony, więc ja wiodącym zrobiłem zielony, bo ja przecież muszę mieć inaczej. 
Zapraszam do obejrzenia troje Alguaciles (z hiszpańskiego Szeryfowie).

sobota, 23 kwietnia 2016

Age of Sigmar – dygresja gracza

Ostatnio bardzo obrodziło w felietony nt Age of Sigmar. Minął niemalże rok od premiery tego systemu i wielu blogerów zdecydowało się opublikować swoje rozmyślenia co z kolei zmusiło mnie do zweryfikowania już ‘prawie-napisanego’ tekstu na ten temat. Nie zdziwiłem się, że takie publikacje powstały, bo AoS to wciąż gorący kotlet. 
Moje przemyślenia nie stoją w opozycji do tych co opublikował Maniex (Age of Sigmar luźne przemyślenia), Koyoth (Krewmiecz i Grozawłócznia) i Lasti (Age of Sigmar okiem Lastiego) czy zmartwychwstały FireAnt (Age of Smegmar 1, 2, 3). Polecam przeczytanie wszystkich aby mieć wgląd w to, co się właśnie dzieje w sieci, bo te cztery teksty to fajny przekrój całego spektrum graczy gdzie brakuje jedynie mojego głosu – innego. 
Skupię się na tym dlaczego AoS musiał zastąpić Warhammer FB i dlaczego stało się to z korzyścią dla wszystkich – zarówno Games Workshop jak i graczy. Mam też własne prognozy co do tego jak rozwinie się Age of Sigmar, ale czy tak jak ja myślą też marketingowcy z Nothingam – zobaczymy. Ale o futurystyce na samym końcu.