Pokazywanie postów oznaczonych etykietą sceneria. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą sceneria. Pokaż wszystkie posty

środa, 31 maja 2023

Infinity Defiance Scenery

Sceneria do gry planszowej Defiance bazującej na grze bitewnej Infinity. Sporo figurek najwyższych lotów, których boję się dotknąć pędzelkami. Na pierwszy rzut - elementy terenu. Takiej scenerii jest więcej ale do zdjęć wybrałem po dwie sztuki każdego rodzaju.




środa, 19 kwietnia 2023

Sceneria do 'The Lord of the Rings Battle in Balin's Tomb'

 Rok temu przedstawiłem figurki z gry planszowej The Lord of the Rings: Battle in Balin's Tomb. Gra prosta, aczkolwiek przyjemna, na podstawie fajnej bitewnej sceny z pierwszej części trylogii Jacksona. Wtedy też miałem nadzieję, że na rocznicę filmowej części drugiej Games Workshop wypuści równie prostą i kompaktową grę nawiązującą do Dwóch Wież. Gra się pojawiła aczkolwiek wielka i droga (i zapewne niesamowita), pod tytułem 'Battle of Osgiliath'. 

A przy okazji robienia makiet/scenerii wykonałem z płyty XPS i plasticardu kolumny, sarkofag i studnię. Na planszy były one zaznaczone na czarno, jako nieprzebyty teren, i aż kusiło aby coś z tym zrobić, stworzyć przestrzenna kryptę Balina. No więc jest.





czwartek, 30 września 2021

Angel Statue

Kilka lat temu na targach zakupiłem model statuy Anioła od HQ Resin. Miała być częścią dioramy ale skończyła w pudle czekając na lepsze czasy. Postanowiłem wyczyścić zaległości i z modelu zrobiłem zwykłą scenerię na stół bitewny. Statua w lesie, zmurszała i zapomniana.






środa, 22 września 2021

Petrolyard - sceneria

 Nie samymi figurkami człowiek żyje. Jakiś czas temu pomalowałem scenerię produkcji polskiego studia StudioLevel, która to sceneria była dostępna na Kickstarterze ponad rok temu. Przepraszam za amatorskie zdjęcia - nie mam dużego namiotu bezcieniowego a nie chciałem pokazywać w tle mojego mieszkania (choć pewnie wyszłoby zdecydowanie lepiej niż ten kocyk - aj tam już pal licho). No cóż - traktujcie to jako pokazówkę tego zestawu, aby zobaczyć jak wygląda on pomalowany.

Sceneria to zniszczona stacja paliw wraz z przyległymi budynkami, warsztatami, barykadami w klimatach post-apo. Zestaw jest modularny, znaczy, że mogłem w wielu miejscach sam wybrać jakie okiennice, drzwi, dachy przymocować do siebie i z której strony budynków. Na dodatek każdy moduł wyposażony jest w wyżłobienia na magnesy neodymowe, więc nic nie jest na stałe i co grę można zmieniać wygląd scenerii. Naprawdę niezły zestaw. 

Zapraszam do rozwinięcia posta po więcej zdjęć.

Ps. Drzewa nie są częścią tego zestawu - to całkowicie moja inwencja z warsztatowego syfu.


niedziela, 29 listopada 2020

Punkapocalyptic the Game

 Trochę Fallouta, ciut Mad Maxa i mamy Punkapocalyptic - skirmishową grę bitewną osadzoną w świecie post-apokaliptycznym, pełnym mutantów i przedziwnych frakcji. Figurki na zdjęciu pochodzą z dwóch rożnych band - Junkers i Black Blood Children plus dwóch czy trzech najemników. Na kolejnym zdjęciu zobaczycie też 3 zmutowane roślinki - typowa sceneria tejże gry. Punkapocalyptic była swego czasu ufundowana na Kickstarterze, dziś ma już swoje miejsce w świecie gier i poczyna sobie całkiem nieźle.




środa, 30 września 2020

poniedziałek, 29 stycznia 2018

Massive Darkness - Chests & Pillars

Figurkowy Karnawał Blogowy ed. XLI - Skarb!

Styczniowy temat FKB zaproponowany przez Skavenblight i Kapitana Haka na ich blogu Hakostwo to - Skarb! A tak się złożyło, że pewne skarby mam do pokazania...
Oto przedstawiam skrzynie, jakie będę już niedługo (mam nadzieję) przeszukiwać w ciemnych zakamarkach lochów w grze planszowej Massive Darkness od CMON. 
Zestaw ten pochodzi nie z głównego pudełka gry, ale dodatku, jaki był "podarowany" kiedy wspierało się tę grę na Kickstarterze. 15 małych skrzyń, 4 większe oraz 6 filarów. W tle można zobaczyć już ogłupiałego ze szczęścia krasnoluda z tejże gry. Pokazałem go tylko dla skali. Więcej zdjęć jego  i jego kumpli ujrzycie już w weekend. Wtedy też więcej napiszę o pozostałych figurkach, a jest ich niemało - bo aż 150.
Tymczasem niech Wam się w oczach mieni ten SKARB!

For the Darkness is Massive, and full of terrors!


czwartek, 18 maja 2017

Wolsung - Cele misji, Obiekty

Figurkowy Karnawał Blogowy ed. XXXIII. - Robimy rzeczy z innych rzeczy

Dziadu z Lasu i jego majowy temat Figurkowego Karnawału Blogowego to "Robimy rzeczy z innych rzeczy". Ergo  - robimy coś modelarskiego/figurkowego/makietowego używając materiałów nie przeznaczonych do modelarstwa.
Oto moje cele/obiekty misji zrobione na potrzeby gry Wolsung SSG. Według podręcznika celami misji mogą być obiekty jak mistyczne urządzenia, tajemnicze pakunki albo uśpiony golem. Wszystko w steampunkowym klimacie. Wykonałem 6 takich obiektów - 5 tajemniczych maszyn oraz jednego uśpionego golema. Maszyny wykonałem z: drutów, plastikowych elementów do mebli, zaślepek na półki, balsy, śrubek, nakrętek, nakładek, elementów elektroniki, metalowych kulek, zębatki od zegarka oraz siateczki nie wiadomo skąd pochodzącej. Jedyny element figurkowy to podstawka ale co tam - nadal mieści się w temacie FKB ;)
Natomiast golema zrobiłem z samych bitsów: głowa od żołnierza Khadoru z Warmachine, beczka po Ograch od GW, noga po trąbce muzyka z Tomb Kings, ręce po Draidzie z Wood Elves oraz Krasnoluda od Mantica.
Zapraszam do obejrzenia zdjęć.

sobota, 13 maja 2017

Teren do Infinity - antena, terminale, konsole

I na razie to ostatni post nt moich terenów do Infinity. Dziś przedstawiam konstrukcje, będące celami w misjach. Antena (czy też wieża komunikacyjna) oraz 4 terminale/konsole. Grając w systemie YAMS trudno obejść brak tych urządzeń na polu bitwy. Antenę trzeba wysadzić bądź uruchomić, konsole służą do kradzieży danych, sabotowania urządzeń czy wgrywania wirusów w system wroga. Antena to balsowe patyczki plus druciki jako kable i zaślepki do szafek jako talerze. W środku przymocowałem dużą, metalową nakładkę, która służy za stabilizator konstrukcji, gdyż ta była lekka i podejrzewałem, że mogą być trudności z utrzymaniem jej w jednym miejscu na stole. Podobnie postąpiłem z terminalami. Wykonane z balsy i wykałaczek były bardzo leciutkie, więc musiałem je czymś obciążyć. Padło na nieźle komponujące się z całością metalowe łączniki do półek. Dodatkowo przyozdobiłem je drucikami i całość jest teraz niezwykle stabilna.

Zobacz poprzednie wpisy na temat terenów do Infinity:
Teren do Infinity - apartamenty, magazyny
Teren do Infinity - budynki przemysłowe
Teren do Infinity - mury, skrzynie, kładki

Przy najbliższej grze spróbuję nie zapomnieć pstryknąć zdjęcia całego stołu, razem z drzewkami i kartonowymi kontenerami. Powinno wyglądać nieźle :)

Zdjęcia w rozwinięciu posta.

piątek, 12 maja 2017

Teren do Infinity - mury, skrzynie, kładki

Murki, skrzynie i kładki - czyli pomniejsze tereny do mojego stołu Infinity. Murków zrobiłem 5. Są z balsy 5mm i 'udekorowałem' je wypraskami z gry planszowej. Te same wypraski posłużyły mi za barierki na 2 kładkach (których to kładek mam w sumie 3). Skrzynie to bardzo prosta konstrukcja, niekiedy nawet niedokładna ale swoją rolę na stole wykonują bardzo dobrze. Takich skrzyneczek zrobiłem ponad 20.

Zobacz poprzednie wpisy na temat terenów do Infinity:
Teren do Infinity - apartamenty, magazyny
Teren do Infinity - budynki przemysłowe

Zdjęcia w rozwinięciu posta.

czwartek, 11 maja 2017

Teren do Infinity - budynki przemysłowe

Dziś 4 budynki przemysłowe jakie wykonałem do moich potyczek w świecie Infinity. Pierwszy z nich to zwykły hangar. Kolejny, do budowy którego wykorzystałem tubki po tabletkach, nazwałbym przepompownią albo rozdzielnią (gazów, płynów czy czegokolwiek co na koloni górniczej można robić). Ostatnie dwie konstrukcje to stare, ale nadal spełniające swoją rolę, silosy. Wykonałem je z tekturowych tub. A z kolei barierki na nich to zwykłe wypraski kartonowe z gry planszowej.

Zobacz poprzedni wpis na temat terenów do Infinity:
Teren do Infinity - apartamenty, magazyny

Zdjęcia budynków w rozwinięciu posta.

środa, 10 maja 2017

Teren do Infinity - apartamenty, magazyny

Wcześniej na blogu przedstawiłem moje wykonane z balsy tereny do gry Infinity, kiedy były jeszcze w stanie surowym (Teren do Infinity - WiP). Dziś i w następnych dniach opublikuję studyjne zdjęcia pomalowanych budynków. Pierwsze będą konstrukcje, które z racji braku lepszej nazwy, określę jako apartamenty i magazyny. Wszystkie budynki utrzymałem w klimacie starej, lecz nadal funkcjonującej kolonii górniczej, gdzieś na obrzeżach świata Infinity.
4 budynki: jeden duży, służący za magazyn bądź mieszkanie do którego środka można wejść postaciami; 2 mniejsze magazyny; i ostatni, najmniejszy budynek, będący raczej przeszkadzająką czy też podwyższeniem na polu bitwy.
Każdy z tych jak i następnych budynków terenu ma swoje unikatowe oznaczenie (numer) aby mi i mojemu oponentowi łatwiej było oznaczyć cele misji (jeśli owy budynek takim będzie) podczas potyczek.

Zdjęcia budynków w rozwinięciu posta.

sobota, 22 kwietnia 2017

Teren do Infinity - wip

Pozwolę sobie przedstawić to nad czym pracowałem kilkanaście wieczorków a co teraz oczekuje na pomalowanie. Są to tereny przede wszystkim do gry Infinity, ale jeśli nie użyję zbyt futurystycznych malowideł na budynkach to i z powodzeniem będzie służyć do zabaw ze steampunkowym Wolsungiem. Wszystko wykonałem z metrowych deseczek balsy o grubości 3mm i szerokość 10 cm. Takich deseczek było 3 więc biorąc pod uwagę dwie tubki Wikolu jakie poszły na sklejenie tych budyneczków i scenerii to koszt całego przedsięwzięcia zamknął się w kwocie ... 20 PLN. Gdzieniegdzie użyłem wyprasek z gry planszowej jako barierek, tudzież jako urozmaicenie ścianki murków. Silosy to resztki tekturowej tuby. Wykorzystałem też wszystkie kwadratowe podstawki od Warhammera jakie miałem do zrobienia czerpni naziemnych. Na zdjęciach są już pomalowane skrzynie (również z balsy) oraz kontenery, których z powodzeniem używałem już od jakiegoś czasu podczas wszelakich gier. Kontenery są jednak już papierowymi kartonikami z nadrukiem z oficjalnej strony gry Infinity. Są tak fajne, że nie będę robił ich balsowych odpowiedników. Swego czasu wydrukowałem 18 takich kontenerów na sztywnym papierze co kosztowało mnie dokładnie 18 PLN w punkcie xero.
Budynki są modularne - każdy mniejszy można postawić na dach większego robiąc piętra. Największy budynek ma otwierane drzwi na zawiasach i można do niego wejść figurkami oraz poruszać się nimi bezproblemowo poprzez zdejmowany dach.








To teraz malowanie ! :) Jeszcze nie zdecydowałem się na główny kolor całości. W moim zamyśle ma to być małe miasteczko/fabryka gdzieś na rubieżach świata Infinity, na planecie którą mało kto się interesuje, ale jednak będącą punktem zapalnym stron konfliktu. Miejscem, które nie do końca jest częścią super nowoczesnego społeczeństwa w jakim żyją żołnierze PanOceanii, ALEPH, Yu Jing. Ale bojownicy Ariadny, Haqqislamu czy Nomadów powinni czuć się tutaj swobodnie :)

środa, 28 grudnia 2016

Treasure tokens

Dziś przedstawiam bardzo mały projekt. Mały, bo zupełnie nie czasochłonny i będący zaledwie tokenem na polu bitwy. Tak się złożyło, że miałem wolny wieczór (ergo nie chciałem zaczynać malować kolejnej figurki:) to popełniłem to. Oto przygotowane przeze mnie tokeny skarbów. Nie jest to szczyt modelarstwa i trudno pokusić się nawet o jakiś tutorial bo coś takiego każdy może skleić. Użyłem balsy i greenstuffu i chyba wyszło całkiem zgrabnie. Zapraszam do obejrzenia sześciu Treasury tokens jakich można użyć choćby podczas gry Frostgrave.

niedziela, 13 listopada 2016

Operation Icestorm Nomads - display base

Nomadzi jakich przedstawiłem wcześniej na blogu (Operation Icestorm – Nomads), doczekali się podstawki wystawowej. Zrobiłem ją w ciągu dwóch dni (nocy). Pierwszej sprasowałem i przyciąłem masę Fimo Air Basic do pożądanego rozmiaru i grubości, tak aby pasowała do drewnianej ramki na zdjęcia, wydrążyłem kółka na podstawki figurek i naniosłem fakturę chodnika. Tutaj muszę cofnąć moje zdanie z posta o etykietach (etykiety na cokoły), gdzie stwierdziłem, że masa Fimo Air Basic się nie obkurcza i nie pęka podczas schnięcia. Otóż obkurcza się i pęka pod jednym warunkiem – jak się ją zostawi na grzejniku aby szybko wyschła :) Kolejna noc i poprawianie leciutkich fal powstałych przez zbytnie grzanie, bo samo obkurczenie się o 2 mm nie popsuło mi koncepcji. Pomalowałem i dokleiłem trawki, posypki i organiczne odpadki. I tak gotowi Nomadzi pojechali ze mną na Hussar 2016. Zapraszam do obejrzenia zdjęć.

poniedziałek, 25 maja 2015

Warmachine - wreck markers

Zachęcony tematem IX. edycji Figurkowego Karnawału Blogowego, do którego mój wpis znajdziecie tutaj, zabrałem się do zrobienia wraków do posiadanych przeze mnie Warjacków (Destroyer i Juggernaut), Bonejacków i Helljacka z gry Warmachine. W zamierzeniu nie miały to być dzieła sztuki (i nimi nie są). Rzeźby zrobiłem z pasty modelarskiej Fimo Air. Są to tak naprawdę bryły kształtem przypominające warjacki, ozdobione kilkoma śrubkami i nakrętkami, pomalowane w tych samych kolorach co oryginały. Generalnie takie wraki są do kupienia u wydawcy gry i te już wyglądają rzecz jasna pro, lecz ja pomyślałem "a po co mi takie pro, ma leżeć na stole i przeszkadzać na polu walki" - stąd te ulepki, w sumie 6 - zaoszczędziłem bagatela 130 PLN, które mogę teraz z czystym sumieniem 'przechlać' na starter do Infinity !

czwartek, 23 kwietnia 2015

Podstawka sceniczna: skały - tutorial

Jako, że tutoriali nigdy za mało, w tym poście przedstawiam krok po kroku proces tworzenia podstawki scenicznej (dokładniej skał), której użyłem pod figurkę Dwarf Lorda.
Potrzebujemy do tego, oprócz oczywistych farbek :), pasty modelarskiej, pigmentów oraz (wedle uznania) trawek, krzaczków wszelkiego rodzaju i masy modelarskiej imitującej wodę.
Zapraszam.






piątek, 18 kwietnia 2014

Murki do Warhammer FB

Ilość bitsów jaką posiadam zaczęła mnie trochę przerażać (zapewne jak u każdego z Was) i postanowiłem część z nich wykorzystać na siłę do scenerii, a dokładniej do murków jakich nigdy za mało w bitewnych potyczkach.
5 murków, z czego trzy dla Grobowych Królów, jeden dla Krasnoludów a jeden raczej dla Goblinów. 
Masa użyta do formowania murków to Fimo Air Light firmy Staedtler, którą szczerze polecam - nie lepi się w palcach, schnie nie zniekształcając wyrzeźbionej formy i jest niezwykle lekka.

sobota, 15 marca 2014

Still Water od Vallejo - opinia użytkownika

Na kupno tego specyfiku (Still Water firmy Vallejo) zdecydowałem się przy okazji robienia podstawki do Skink Priest'a. Koniec końców wyszło, że specyfiku nie użyłem w takiej ilości w jakiej chciałem na tym modelu, ale testy i obserwacje jakie poczyniłem podczas pracy z tą substancją zaowocowały tym oto wpisem na blogu. Zapraszam do przeczytanie jeśli tylko zastanawiasz się nad kupnem Still Water.



sobota, 22 lutego 2014

Prosty sposób na flagę na polu bitwy

Ten sposób na zrobienie flagi nie jest wyszukany, rzekłbym nawet, iż jest jednym z tych, które same wpadają do głowy gdy zadamy sobie pytanie: jak tu zrobić powiewający baner ?
Sposób nie nadaje się oczywiście na wymuskaną dioramę bądź do figurki malowanej na poziomie master, ale już jako część makiety, checkpoint bądź cel w scenariuszach Warmachine - czemu nie ?